三国志 13 武将 能力 ランキング

発行者: 27.09.2020

知らなきゃ良かった? 三国志の伝説の美女 貂蝉と二喬 Yaspon. 三国志・一騎打ち最強の武将は誰なのか!? DONA. いよいよ発売の近づいてきた『三國志13』。シリーズファンにとって、非常に気になるポイントのひとつが武将の能力評価だろう。 思い返すと、点満点での武将の能力評価は、初代『三國志』から30年続く伝統である。当時は武将を能力評価するようなシミュレーション作品がほかになく、『三國志』の存在は驚きを持って迎えられたのだった。 初代『三國志』では武力、知力、カリスマ、運、健康という5つの武将パラメータが存在したが、シリーズのなかで項目はときに増え、ときに減り、『13』では統率、武力、知力、政治という4つの能力で落ち着いた。 これに加え、槍兵、騎兵、弓兵の3種の兵科適正と、全20種類最大レベル9の特技、各武将が1つずつ持つ戦法、性格や嗜好などの各データが『13』の武将の個性を彩っている。 今回は、統率、武力、知力、政治の4つの基本パラメータについて、それぞれのトップ5武将をその能力とともに紹介していこう! 前回の特集記事はこちら 「三國志」シリーズ30周年記念作品! 百花繚乱の英傑劇『三國志13』の進化と真価を問う!【特集第1回/電撃PS】 武将の能力は身分やアイテムによっても変動。また、経験を積むことでも上昇する。初期値が低くても、プレイしだいでは

劉備(玄徳)、関羽(雲長)、張飛(翼徳)、諸葛(孔明)と言ったまさに一点突破的な能力の持ち主が多い蜀にして唯一高い総合力を兼ねそろえていたのが趙雲(子龍)と言えるでしょう。 戦闘力の高さはもちろんのこと、忠誠心が高く、統率力、人望、知力にも富んでいました。 軍の司令官である諸葛(孔明)にとっては古参の関羽(雲長)、張飛(翼徳)に対してより趙雲(子龍)に対して指示を出しやすかったのでさらにありがたい存在だったことでしょう。 『三国志』の「趙雲伝」では簡潔にしか書かれていませんが他の正史には彼の記述は多く、そこからも彼の活躍は後世に残したい!という意志が伝わってきます。 趙雲(子龍)が一番好きという三国志ファンは少なくなく、彼の功績は多大な物だったと言えるでしょう。. DLC「Cities: Skylines — ParkLife」が無料配布!手順をわかりやすく解説 『Cities: Skylines』のDLC「ParkLife」が無料配布される ポイント: 重苦しい1から一気にポップでライトな雰囲気に。ゲーム自体は面白いが、操作性からいま遊ぶのはきつい。プレイするなら『三國志ツクール』がおすすめ。.

蜀軍を率い、5度の北伐に挑んだ執念の宰相・諸葛亮。統率数値で単独2位という結果は、じつはシリーズ初のこと。ライバルの司馬懿を上回ったのもシリーズ初である。 演義では神がかった采配で曹操、司馬懿を翻弄してみせたほか、史実では第4次北伐の祁山会戦で司馬懿に快勝。「正史では戦下手」という風潮も、近年は改められつつある。. 全体的に暗いトーンだった1に対し、 2作目はグラフィックやB GMも明るめのものが多くてポップな感じになりました。. 三國志3 4.

1442 94. 3 97. 13 30 5134 3209113 45 30 131PS .

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  • 三国志 演義 トップ 人物・武将 三国志武将の中で総合力ナンバー1は俺だ.
  • とくに 郭図の武力が90、知力が43 だったり、 ホウ徳の武力が44、知力が87 だったりと、逆になっているのもありました。. Posted by senshuwata.

とりあえず思い浮かぶ人?

蜀の五虎大将軍筆頭。義勇軍時代から義兄の劉備を支え、死後は神と崇められた、三国時代を代表する勇将である。 統率+武力の数値でいえば、全武将随一のもの。各種兵科適正も高く、戦場では最強の武将だ。ちなみに統率が初めて採用された『IV』では、関羽が統率の評価だった。. 三國志5 with PK 6. ポイント: タイル状の盤面の一枚マップ。ボードゲームのようにユニットを一つひとつ動かして戦うのが楽しい。.

三國志7 with PK 8. 初めての方へ。超入門。そもそも三国志ってなに? cw

with PK 9. Posted by senshuwata? cw. 14 .

武将の能力値ランキング

作品的に力を入れているのは、戦場での リアルタイムバトル です。 オンライン対戦でのカード集め もあり、どうもユーザーが求めているものと違う方向へ進んでいるような気がしてなりませんでした。. 親譲りの戦闘能力に加えそれ以上の人望を兼ねそろえた孫策(伯符)は小覇王という異名が付けられたほどの逸材でした。さらに知力、統率力に優れ孫堅(文台)が「コイツがいれば俺がいつ死んでも孫家は安泰だ」と言わせるほどでした。(そんなことを口にしてしまうから孫堅(文台)がすぐに亡くなってしまったというのは笑えない冗談になってしまいましたが) 驚きは総大将という立場にもかかわらず、「三国志で最強の一人」と謳われる武将、太史慈(子義)と一騎打ちしてしまうのです。勝った時のメリットは確かにありますが、それ以上に負けた時のデメリットが多いこの戦いをしてしまう度胸も見事です。戦闘力の自信の表れとも取れますが、それ以上に彼の場合「財力の乏しい自分が力を誇示すれば周りがついてくる」という頭もあったに違いありません。 結局その戦いでは決着がつきませんでしたが、その後太史慈(子義)は彼の男気に惚れ配下となり、呉になくてはならない武将となりました。まさに圧巻としか言いようのない孫策(伯符)はオールマイティーな将軍と言えたでしょう。.

ポイント: 重苦しい1から一気にポップでライトな雰囲気に。ゲーム自体は面白いが、操作性からいま遊ぶのはきつい。プレイするなら『三國志ツクール』がおすすめ。.

withPK5 withPK 3.

ランクごとの武将出現率

三國志3 4. ポイント: 7をバージョンアップさせた全武将プレイ作品。1年ごとのシナリオはさすがに「すごい」のひとこと。資料目的で購入してもよいぐらい。. 三国志の英雄たちは、自らの運命を武力や知力で切り拓いてきました。しかし、実は産まれて命名された瞬間に、その命運が決まっていたのではないか? という興味のもと、各英雄の姓名判断をしてみました。はたして、あなたの好きな英傑はどういう運命だったのでしょうか。.

with PK 52 4. 3 97. 9 "". PAGE TOP. 7 25. with PK 5.

武将日ノ神の評価と基本情報

三國志8 with PK 9. 三国志・一騎打ち最強の武将は誰なのか!? DONA. いよいよ発売の近づいてきた『三國志13』。シリーズファンにとって、非常に気になるポイントのひとつが武将の能力評価だろう。 思い返すと、点満点での武将の能力評価は、初代『三國志』から30年続く伝統である。当時は武将を能力評価するようなシミュレーション作品がほかになく、『三國志』の存在は驚きを持って迎えられたのだった。 初代『三國志』では武力、知力、カリスマ、運、健康という5つの武将パラメータが存在したが、シリーズのなかで項目はときに増え、ときに減り、『13』では統率、武力、知力、政治という4つの能力で落ち着いた。 これに加え、槍兵、騎兵、弓兵の3種の兵科適正と、全20種類最大レベル9の特技、各武将が1つずつ持つ戦法、性格や嗜好などの各データが『13』の武将の個性を彩っている。 今回は、統率、武力、知力、政治の4つの基本パラメータについて、それぞれのトップ5武将をその能力とともに紹介していこう! 前回の特集記事はこちら 「三國志」シリーズ30周年記念作品! 百花繚乱の英傑劇『三國志13』の進化と真価を問う!【特集第1回/電撃PS】 武将の能力は身分やアイテムによっても変動。また、経験を積むことでも上昇する。初期値が低くても、プレイしだいでは 司馬懿と子孫・一族たちの能力比較【三國志14武将能力】|三国志14 関羽・諸葛亮に続く第3弾、『三國志14』に登場する司馬懿の子孫たちと、その一族の

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Komako 01.10.2020 06:48
ログイン 新規登録. ポイント: 7をバージョンアップさせた全武将プレイ作品。1年ごとのシナリオはさすがに「すごい」のひとこと。資料目的で購入してもよいぐらい。.
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